Assetto Corsa News

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    Assetto Corsa - Changelog 28/3/2014

    0.8.2
    - Default launcher theme: results screen will not automatically display if no laps were outputed by the sim
    - Default launcher theme: starting position display for special event quickraces updated in summary
    - Controls configuration: allow sharing of buttons between sequential gears and h-shifter in manual assignment
    - Clouds culling improved

    0.8.1
    - Minor launcher X360 controller options fixed
    - Oculus rift Skybox fixed

    0.8
    - Lotus Exige 240
    - Ferrari 312T F1
    - Revised AI behavior
    - Collisions performance improvements
    - New sky box with clouds
    - Fixed gui issue with spinner
    - Improved x360 controller support at low speed
    - Fixed gearshift sound on BMW M3 e92 Drift
    - Improved rearview mirrors & added more rendering options in the launcher
    - Default launcher theme: opponent skins are randomized from all available skins
    - Default launcher theme: opponent setups are now set on a per-track basis
    - Launcher: control configuration's Xbox360 section revised
    - Fixed end race chart display bug


    La novità più interessante di questo aggiornamento è l'aggiunta della Ferrari 312T del 1975 di Niki Lauda. Quella usata anche nel film Rush :P

    ferrari312t
     
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  2. T i c
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    Ma hanno aggiunto qualche gara o ci sono sempre solo hot lap da fare? :asd:
     
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    Dalla versione 0.6.5 è stata aggiunta la IA quindi, anche se per ora solo in modalità single player, è possibile fare delle gare.

    Le ultime voci di corridoio dicono che forse già entro Aprile potrebbe venire rilasciata la versione 1.0 finale.
     
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    News Assetto Corsa
    Non è ancora stata annunciato il rilascio della versione 1.0 finale, ma il prossimo update previsto per la prossima settimana è forse il più importante ed atteso da tutta la community. Sarà infatti implementata la modalità multiplayer.

    Questo è l'annuncio dato pochi minuti fa su facebook:

    CITAZIONE
    [EN / IT]

    Dear followers,

    every year 25th April is celebrated as the Liberation Day in Italy. This day marks the end of fascist regime after the end of the Second World War in 1945, and the day commemorates the people who laid down their lives fighting the fascism.
    25th April is a public holiday in Italy. There are robust celebrations around the country to commemorate this day. Large processions are taken out in major parts of the country, and a general sense of celebration and bonhomie is prevalent throughout Italy on this day.

    The next update of Assetto Corsa Early Access will include the multiplayer mode and was previously scheduled for tomorrow's release; our work in the last two months has been strongly focused to complete and deliver this feature properly. We have also made investments to set several free public servers for our users and a proper lobby for servers created by, users, leagues, simracing websites and so on. However, due to the 25th April celebration, we might have some issues to get the best possible support from our italian based server provider, right at launch day.

    Multiplayer is one of the most awaited features for a lot of simracing enthusiasts, but in order to properly test in public the multiplayer mode, we need to get the best technical support possible; for this reason, and also in order to improve multiplayer functionalities and to develop some additional features, tomorrow's release has been shifted to Friday 2nd, May. This delay will allow us to release the multiplayer in a working day, getting fast and proper support by our provider, if needed. We are pretty sure you understand that we are working at our best to provide the best gaming experience we can. Thank you for your kind support and attention.

    Cari followers,

    il prossimo update della beta di Assetto Corsa che includerà il supporto multiplayer era inizialmente previsto per il rilascio di domani: negli ultimi mesi abbiamo concentrato le nostre attività per migliorare e completare le funzionalità multigiocatore, e abbiamo investito per provvedere gratuitamente diversi server di gioco ufficiali che saranno affiancati da quelli creati da giocatori, leghe, portali di simracing, e così via.

    Tuttavia, domani 25 Aprile si celebra come ogni anno la Festa della Liberazione, e il rilascio di un update che coinvolge non solo le nostre attività, ma anche quelle di fornitori esterni durante una festività nazionale, potrebbe creare difficoltà nel fornire adeguato supporto e risolvere tempestivamente eventuali problemi e bug risultanti da un testing di massa, per di più particolarmente atteso.

    Il multiplayer è una delle feature più amate da molti appassionati di guida virtuale: per testarlo e supportarlo adeguatamente, riteniamo indispensabile operare nelle migliori condizioni possibili, e dopo aver valutato le opzioni disponibili, abbiamo deciso di spostare la release attesa per domani, che è totalmente focalizzata sul multiplayer, alla prossima settimana. Questo ci darà l'opportunità di perfezionare diverse funzionalità secondarie e di lanciare il multiplayer in un giorno lavorativo, potendo approfittare del miglior supporto tecnico dei nostri provider. Siamo certi che comprendete che stiamo lavorando al nostro meglio per fornirvi la migliore esperienza di gioco di cui siamo capaci. Grazie per il vostro incredibile supporto.

    :stap: :lol:
     
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    Assetto Corsa update 0.9

    CITAZIONE
    Assetto Corsa Early Access - Build 0.9 available now!

    First of all, thank you for your patience and your kind support about the delay occured with the last release of Assetto Corsa 0.9.
    The unexpected issue (a random black screen occured when playing single-player races) that caused the delay of the release on May 2nd, has been finally recognized and fixed.
    Meanwhile, the guys involved with the multiplayer mode took advantage of this delay to improve the netcode and the communication with the servers, focusing on the core networking systems and stripping it from most of its advanced features.

    Multiplayer mode is such a feature that needs massive tests that can't be brought to completion only by a private betatesting team. Now that the basic functions have been completed and are available for public testing, we are confident that our devteam will be able to monitor the online activities with the aim to fix unforeseen bugs and improve the online experience, as well adding all the big and small features that will make AC multiplayer a great online experience. Starting from the basics and improving step by step is part of the Early Access program.

    For your consideration, please note that the multiplayer feature that will be released is still in ALPHA phase: using the support forum to report any issue you might encounter will help our devteam to improve the netcode and its related features.

    Here's following the list of features and known issues:

    Working Features:
    - Booking system
    - Pre-booked clients from server admins
    - Password protected server for booking
    - Password saving for different servers
    - Multi class races
    - Race weekend (practice,qualifying,race) with configurable duration and number of laps
    - Select penalty system or not.
    - Track cycling
    - Loop mode
    - Maximum client limit, determined by circuit pit boxes
    - Clients may re-join at any session if booked.
    - Dedicated server available.
    - 10 public official servers

    Known Issues - Please check and report unknown issues at our official support forums www.assettocorsa.net/forum
    - Official server are set to 15 clients and we will gradually increase the clients number with testing. Dedicated server is not limited.
    - Wheels remain always connected on the ground, even if cars flies, jumps of flips
    - Steering wheels angles might be exaggerated, or inverted
    - Extended characters in player names, are not supported yet
    - Graphical active aero animations do not work on multiplayer clients yet
    - Opponents skidmarks are not visible yet
    - Opponents windshield are not visible in player’s mirrors yet
    - Opponents suspension movements are vertical, wheels might compenetrate cars body on some occasions
    - "Multiplayer options” option from the menu does not work yet (containing voting for skip session, restart servers, kick users, chats etc)
    - Switching between sessions dirt on the car doesn’t disappear
    - race session ends some seconds after the leader finishes the race
     
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    Spero riescano a ottimizzare il frame-rate sui sistemi meno performanti ... non sono neanche riuscito a far partire una gara con 12 piloti ...
     
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    CITAZIONE (thegreatsaiyaman28 @ 9/5/2014, 14:35) 
    Spero riescano a ottimizzare il frame-rate sui sistemi meno performanti ... non sono neanche riuscito a far partire una gara con 12 piloti ...

    Assetto Corsa è ottimizzato per l'uso con le DirectX 11, ciò significa che bisogna avere un pc molto recente per cominciare a sfruttarlo bene.
    Questo simulatore è all'inizio della sua fase di sviluppo che non si esaurirà con l'uscita della versione 1.0 finale, ma è destinato a proseguire nei prossimi anni. Ottimizzare adesso il software per farlo girare su pc che tra un paio di anni, quando il game sarà al top dello sviluppo, saranno obsoleti non ha senso. I sistemi che oggi sono al top di gamma, tra due anni saranno dei sistemi entry-level ed è in questo senso che si muovono gli sviluppatori.
    Se non facessero cosi, il gioco si troverebbe ad essere già vecchio prima ancora di arrivare alla versione finale.

    Questo è l'errore che hanno commesso gli ISI con rFactor 2, che essendo basato ancora sulle vecchie DirectX 9 presenta tutti i limiti di questa vecchia versione. Ed infatti anche su sistemi top di gamma il frame-rate risulta addirittura più basso che su Assetto Corsa.
     
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    Neanche il mio sistema è obsoleto (riesce a far girare Skyrim, NBA 2K14 e altri giochi a qualità alta, ma stranamente Batman Arkham City è l'unico che gira solo a media). Io questi problemi non li noto nella modalità prova a tempo, in cui gira in modo estremamente fluido, credo sia un problema esclusivo delle gare concitate.
    Includo anche le mie specifiche di sistema:

    Sistema operativo: Windows 7 Home Premium 64-bit SP1
    Processore: Intel Core i7
    Grafica: NVIDIA GeForce GT 640M - 1GB
    RAM: 6GB DD3
    Audio: Dolby PCEE4
    Disco rigido: 500 GB
     
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    Beh TGS il tuo è un bel pc non c'è che dire, purtroppo però si tratta di un notebook. Il limite in questo caso è rappresentato dalla scheda video.
    Per quanto essa sia una buona scheda per i notebook, non può competere con le schede desktop e tra l'altro non è nemmeno tra le migliori in ambito notebook, visto che quel modello è già vecchio di due anni.
    Purtroppo i produttori di notebook hanno la tendenza a lasciare in secondo piano la scheda grafica. Anche su modelli dal costo di oltre 1000 euro non includono schede video dedicate.

    Quindi per far girare Assetto Corsa sul tuo pc devi scendere a dei compromessi.
    Comunque gia disattivando l'HDR e l'Antialiasing (se gia non lo hai fatto) vedrai notevoli miglioramenti. Abbassa anche il dettaglio delle ombre e i riflessi.
    Tanto AC anche a dettaglio minimo è superiore a qualità anche a F1 2013 :P
     
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    Grazie mille, Tiger!
    Appena ho tempo faccio quello che hai detto, poi vi faccio sapere! ;)
    Purtroppo sono un po' niubbo per quanto concerne il pc gaming :P
     
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    Comunque il tuo notebook rientra nei requisiti per far girare Assetto Corsa. Si tratta solo perciò di trovare le impostazioni migliori per il tuo pc, che però non prevedono il dettaglio al massimo.

    Tornando alle news, oggi ho provato un po di sessioni online e con i settaggi che avevo per il single player non ho avuto problemi.
    I server ufficiali accettano un massimo di 15 client e il multiplayer anche se ancora in fase alpha l'ho trovato già ottimo.
     
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    Assetto Corsa update 0.10

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    Update 0.10 now live!
    here's the changelog :

    0.10
    - SERVER UPDATED : using a new protocol, please update your servers
    - Chat anti-flood
    - Anti-cheating system implemented
    - Kick user, Restart session, Skip session voting system implemented
    - Chat python functions exposed
    - Multiplayer Collisions improvements
    - Some CPU performance improvements
    - UI improvements
    - Race control panel in pits menu
    - AI Fixes
    - Added "display recently joined servers" filter to server list
    - Default launcher theme: extra sanitization for URI-unfriendly characters in content folder paths
     
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  13. Luys
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    Ma non dovrebbe essere la versione 1.0 se la udpate precedente era la 0,9
     
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    Ahahah Luigi :clap:

    No perche il sistema di numerazione delle versioni prevede tre gradi: A.B.C
    dove B e C possono essere numeri da 0 a infinito :aah:
     
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  15. Luys
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    Per chi volesse hanno abbassato il prezzo di Assetto Corsa del 30% , il prezzo adesso e' molto alettante ^_^
     
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31 replies since 29/3/2014, 22:22   301 views
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